Hay juegos que para ejecutarse requieren del CD o el DVD porque solo se instalo lo principal y el resto sigue en el disco o por nada en especial XD, entonces con esto ejecutaremos los juegos siempre desde el disco duro con la ventaja de que es mas rapido que la unidad de CD/DVD y la comodidad de no estar cambiando los discos.
Requerimientos
Un programa para montar imagenes de CD como Alcohol 120% o Daemon tools
Mucho espacio en el disco duro pues se copia el o los discos completos a él (por culpa de eso tengo la carpeta de ISO’s con 18 GB en imagenes de CD xd)
Procedimiento
Para escribir este tutorial usare el Alcohol 120% y usar el Juego Unreal Tournament 99 v400.
Primero debemos crear una imagen del CD del juego, la imagen es un archivo que es equivalente al disco original, es decir, tiene todos los datos de él. Por eso necesitamos el espacio, porque si estamos copiando un DVD puede pesar hasta 4.5 GB.
Insertamos el CD del juego (si el autorun esta activado cierra los menus que puedan aparecer), y abres el Alcohol 120%

Hacemos clic en “Asistente de Creacion de Imagen”

Si el disco tiene sectores dañados marca la casilla “Ignorar errores de lectura” para omitir esos errores al crear la image, si esta desmarcada al encontrar un error el proceso se cancelara.
Seleccionas la unidad donde tienes insertado el juegoy presionas siguiente.
Ahora debes seleccionar donde quieres guardar la imagen del disco, a la derecha sale un grafico del espacio disponible en disco. Tambien puedes seleccionar el formato de imagen, selecciona el .ISO si esta disponible pues la mayoria de las veces solo aparece el .mdf/.mds

Luego presionas Iniciar y se comenzara a crear la imagen

Esperas a que termine y volveras a la ventana principal con la imagen ya ingresada en la ventana principal del programa.
Si falla el proceso aparecera un mensaje de error y la pregunta de si deseas eliminar la imagen incompleta

Si es exitoso

Luego haces doble clic sobre la imagen a usar y se montara en la unidad virtual. Este proceso es equivalente a insertar el disco fisicamente en el lector.