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Guia Space Invasion – EDIFICIOS

martes, 4 de noviembre de 2008

En la guia anterior trate sobre las opciones principales del juego, ahora detallare los edificios.

  • Mina de arrabio, metal, kryptonita y spice
    Son para extraer estos recursos, a nivel mayor extraen mas por hora. Tambien a nivel mayor consumen mas energia por lo que requiere subir el nivel de la planta de fusion.
  • Planta de fusion y planta termosolar
    Ambas generan energia para las minas, y mas avanzado permiten que acumulen particulas el escudo/cañon de particulas con la energia sobrante. La planta termosolar requiere que la mina de Spice este a nivel 6 para construirla y esta lo requiere para generar energia por lo que disminuye su produccion por hora.
  • Centro de desarrollo
    Mejora las construcciones en cuanto a rapidez, a nivel 1 disminuye en un 50% el tiempo de construccion y a medida que avanzas disminuye mas. A nivel 2 permite la construccion del laboratorio de investigacion, a nivel 3 permite la construccion de la fabrica de armas (tambien pide tecnologia energetica nivel 1) y a nivel 12 la contruccion del sistema microacelerador 😯
  • Laboratorio de investigacion
    Habilita la seccion Investigacion en el menu y permite investigar :O tecnologia que desbloquea otras, edificios y flotas. A nivel mayor desbloquea investigaciones y acelera el tiempo de investigacion. Requiere centro de desarrollo nivel 2.
  • Fabrica de armas
    Habilita las secciones Fabrica de armas y Defensa. Permite construir flota de ataque, defensa y transporte. A nivel mayor estas se contruyen mas rapido y ademas puede desbloquear flotas. Requiere centro de desarrollo nivel 3 y Tecnologia energetica nivel 1.
  • Base estelar
    Permite usar la opcion Ordenes de flota y dependiendo de su nivel es el numero de flota activa simultaneamente en camino. Es para poder enviar flota con mision de transporte, reciclaje, ataque, rescate o estacionamiento.
  • Deposito de arrabio/metal/kryptonita/spice
    Inicialmente el tope de almacenamiento de estas materias primas es de 100.000, al subir de nivel el deposito se incrementara este limite.
  • Cañon de particulas (avanzado)
    Tras un tiempo jugando S.I. podras subir el analizador de particulas a nivel 2 (este a su vez pide lab de investigacion n6 y tecnologia escudos n5) y mina spice nivel 6, podras construir el escudo de particula que es la contraparte del escudo de particulas. Solo te defiende de esa arma, para defenderte del resto tienes que construir la flota respectiva. Cada nivel permite acumular 30.000 particulas mas, las que se generan con la energia sobrante.
  • Cañon particulas (aun mas avanzado)
    La contraparte del escudo de particulas, esta pide analizador de particulas nivel 5. Cada nivel aumenta en 20.000 el cañon, tambien usa la energia sobrante para generar las particulas.
  • Microsistema acelerador, teleportador y escaner galactico (aun mas avanzado que los otros xD)
    El primero pide centro de desarrollo nivel 12 y tecnologia energetica nivel 10. Permite acelerar aun mas las contrucciones y construccion de flota. Lo otro permite teletransportar a otros planetas instantaneamente y escanear el universo pero piden mas cosas y el escaner pide un asteroide, generado por batallas.

Proximo post: Investigaciones

Dudas en este post o por mensaje en el juego. (mi user esta en la pantalla de alianza cuando te unas)

Unete a la alianza Dark Legion, clave dl !!!

  1. antoniogas
    jueves, 27 de noviembre de 2008 a las 09:21 | #1

    muy buena la guia, grax

  2. angelo1996
    martes, 30 de diciembre de 2008 a las 08:48 | #2

    Muy bien claro que se podia haber detallado un poco mas.
    Soy de la alianza SAU

Comentarios cerrados.