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Archivo para enero, 2009

Gmail offline parte 2

viernes, 30 de enero de 2009 Comments off

Ayer mencione como instalar el soporte para Gmail offline, ahora las funciones que ofrece.

Despues de sincronizar los correos sincroniza los archivos adjuntos, cuando termina ya puedes usarlo offline, para probar eso active la opcion «Trabajar sin conexion» del menu archivo de Firefox. Inmediatamente queda en modo offline y se desactivan algunos links como Version antigua, Logout, Contactos y Tareas

nologout

Si tratas de hacerle clic te aparece este mensaje

working_offline

Estando offline puedes navegar por el correo libremente, como si estuvieras online. El correo no descargado no aparece en la lista, cuando hay mensajes sin descargar te aparece al final «Puedes encontrar mensajes adicionales cuando estes online».

Tambien puedes redactar correo, como si estuvieras online, incluso tienes los contactos. Lo unico que no esta operativo son los archivos adjuntos, te aparece este mensaje si intentas cargar uno

Adding attachments while in Offline or Flaky mode is currently not supported.

We know this is tooootally lame. But don’t forget, Gmail didn’t have basic stuff like drafts when it launched. We’ll keep working on it.

Puedes terminarlo de redactar y enviar, pero obviamente como estas offline el mensaje queda en espera que te conectes para enviarse realmente, para eso se creo la Bandeja de salida donde quedaran esos mensajes.

Cuando te vuelvas a conectar se sincronizaran los mensajes recibidos y se enviaran los mensajes pendientes. Puedes ver que gira el icono que esta arriba mientras sincroniza.

Recuerda que para acceder a Gmail mientras estes offline solo puedes usar el acceso directo que creaste en la instalacion o entrando a https://mail.google.com/mail

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Gmail offline

viernes, 30 de enero de 2009 Comments off

Google ha agregado esta nueva funcion al Gmail en la seccion Labs donde estan todas las funciones nuevas en desarrollo.

Gmail offline como dice su nombre es para descargar los correos para poder usar Gmail estando offline, puedes hacer correos y cuando te conectes de nuevo se sincronizara con el servidor enviando y recibiendo los correos pendientes.

Para habilitar esto te vas a las opciones y en la seccion Labs donde esta Offline Gmail pones enable que esta al lado.

Opciones Labs de Gmail

Presionas en «Save changes» que esta al final y se volvera a cargar el correo.

Al volver a cargar te aparece un asistente de configuracion, presionas Next

Asistente Gmail offline

Gmail offline requiere Google Gears instalado, si no lo tienes te ofrece instalarlo en ese momento, si ya esta instalado te solicita autorizacion.

Gmail offline

Luego se inicia la sincronizacion, te ofrece crear los accesos directos para iniciar gmail cuando estes offline

Acceso directo gmail offline

Y se inicia la descarga de correo

Sincronizacion1

Sincronizacion2

La sincronizacion puede tardar varios minutos, yo tengo miles de correos asi que se va a demorar harto xD.

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Inicia sesion con tu pendrive en Ubuntu

miércoles, 28 de enero de 2009 2 comentarios

En ubuntu al encender el PC debes iniciar sesion con tu nombre de usuario y contraseña, tambien debes poner tu clave cuando abres programas como root (sudo, gksudo) o haces labores administrativas (boton Desbloquear).

Pero si en vez de poner tu password basta que tengas tu pendrive conectado para validarte y sin pedir contraseña?

Este sistema se llama pam-usb y es un paquete  que facilmente puedes instalar desde synaptic o con apt-get.

Instalas el paquete pamusb-tools

sudo apt-get install pamusb-tools

Instalacion pamusb-tools

Esperas que se instale

Pamusb viene con tres programas, pamusb-agent, pamusb-check y panusm-conf. El primero lo configuras para que se inicie automaticamente y con eso puedes configurar que al conectar/desconectar el pendrive se ejecuten comandos como que al desconectar el pendrive se bloquee tu PC. pamusb-check como suguere su nombre es para probar la configuracion, simula que estas autenticando y te dice si fue exitoso o no. Y pamusb-conf es para la configuracion del programa, agregar dispositivos y usuarios.

Configurar tu pendrive

Ejecutas

pamusb-conf –add-device=nombre

El nombre puede ser cualquiera, es para identificarlo dentro del programa, la salida de este comando con solo un pendrive conectado es esta:

root@aabarca-desktop:~# pamusb-conf –add-device=alexisabarca
Please select the device you wish to add.
* Using «Kingston DataTraveler 2.0 (******************************************)» (only option)

Which volume would you like to use for storing data ?
* Using «/dev/sdc1 (UUID: ****-****)» (only option)

Name        : alexisabarca
Vendor        : Kingston
Model        : DataTraveler 2.0
Serial        : ******************************************
UUID        : ****-****

Save to /etc/pamusb.conf ?
[Y/n]

Ahora para asociarlo a tu usuario corres

pamusb-conf –add-user=username

Ahi el username corresponde al nombre de usuario del PC, ahi puedes poner root para poder usar el su y el sudo. Su salida es esta:

root@aabarca-desktop:~# pamusb-conf –add-user=root
Which device would you like to use for authentication ?
* Using «alexisabarca» (only option)

User        : root
Device        : alexisabarca

Save to /etc/pamusb.conf ?
[Y/n]

Ahora debes configurar el sistema para que lo reconozca como sistema de autenticacion, para eso editas un archivo, /etc/pam.d/common-auth
sudo gedit /etc/pam.d/common-auth
Buscas

auth required pam_unix.so nullok_secure

y antes agregas

auth sufficient pam_usb.so

Guardas y ahora puedes probar haciendo un su o sudo, los cambios se aplican inmediatamente despues de guardar.

aabarca@aabarca-desktop:~$ su
* pam_usb v0.4.2
* Authentication request for user «root» (su)
* Device «test» is connected (good).
* Performing one time pad verification…
* Regenerating new pads…
* Access granted.
root@aabarca-desktop:/home/aabarca#

Si desconecto el pendrive no me permite el acceso

aabarca@aabarca-desktop:~$ su
* pam_usb v0.4.2
* Authentication request for user «root» (su)
* Device «test» is not connected.
* Access denied.
Contraseña:

Cuando configure este programa en mi PC no podia encender el PC e iniciar sesion con el pendrive porque en ese momento no estaba montado, despues de montarlo me lo reconocia. Al leer en el sitio decia que cuando no estaba montado se ejecutaba pmount para leer el pendrive pero como no tiene permiso no deja leerlo y deniega el acceso. Para solucionar simplemente ejecuta en una consola como root

echo «/dev/sdc1» >> /etc/pmount.allow

/dev/sdc1 es la ruta del pendrive, la puedes obtener ejecutando mount (como user)

/dev/sdc1 on /media/AABARCA type vfat (rw,nosuid,nodev,uhelper=hal,shortname=mixed,uid=1000,utf8,umask=077,flush)

Finalizado.

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Ataques de alianza Space Invasion

lunes, 26 de enero de 2009 Comments off

En este post explicare como hacer un ataque de alianza, mas conocido como SAC en Space invasion. Un ataque comun es 1 contra 1, la flota del atacante se enfrenta a la flota y defensas del enemigo y si ganas te llevas la mitad de los recursos que tenga, en cambio un SAC es un ataque donde puede combinarse la flota de los miembros de tu alianza para atacar a un enemigo en comun.

Que necesitas

  1. Un asteroide, muy importante ya que el SAC solo se puede iniciar desde ahi. Basta que un miembro de la alianza nomas lo tenga.
  2. Base estelar nivel 1 o mas, para mover la flota
  3. Una alianza xD
  4. flota y alguien a quien atacar xD

Como iniciar el SAC

El dueño del asteroide tiene que iniciarlo, primero tiene que estacionar SU flota en el asteroide ya que de ahi lanzara el ataque

Envio de flota al asteroide

Luego con su flota en el asteroide, inicias el ataque como de costumbre, ingresas las coordenadas del planeta a atacar, pero en vez de seleccionar Atacar, pones la nueva opcion que sale «Ataque de alianza», veras que el boton Enviar cambia a Planen, que es para planificar el ataque

Inicio SAC

Sale el tipico mensaje de confirmacion, pero en esta vez la flota aun no se envia. Ahora en la seccion Ataques de alianza sale el ataque que acabas de planear y el boton al lado, hazle clic

Ataques alianza seccion Ordenes flota

Sale el numero de unidades en total, A corresponde a la cantidad de miembros invitados al ataque, B las coordenadas del asteroide donde parte el ataque y C las coordenadas del planeta a atacar. El boton Planung abre la planificacion del ataque.

Pantalla planificacion SAC

Al presionar ese boton aparece esta pantalla con las opciones para invitar a los miembros de la alianza al ataque e iniciar el SAC.

  • Mision: PLANNED, el ataque esta planeandose aun, recibiendo flota e invitando a los miembros. STARTED cuando ya esta en proceso.
  • Miembros: A, la cantidad de gente invitada
  • Inicio: xx:yy:zz, coordenadas del asteroide
  • Tiempo de vuelo y Destino es el planeta a atacar y cuanto se demora en llegar
  • Donde esta la X aparece un boton para iniciar definitivamente el ataque, se activa solo cuando todos los miembros estan listos.
  • Abajo aparecen los jugadores invitados y su estado, INVITED si aun no acepta la invitacion, READY cuando su flota ya esta en el asteroide o JOIN si la flota aun esta en camino al asteroide.

Cuando invitas al miembro le llega este mensaje tipo Alianza diciendo: «¡El miembro NOMBRE de la alianza te ha invitado a participar en un ataque de alianza!». Para aceptar la invitacion debes ir a Ordenes de flota, selecionar la flota que vas a mandar y en el desplegable que esta al lado de donde pones las coordenadas sale ademas de los planetas que tienes el asteroide, asi que lo seleccionas y pones Enviar.

En la pantalla Composicion de flota ahora sale como nueva orden «Participar en ataque de alianza», pones Enviar y estaras participando en el SAC

Una vez lista la flota apretas el boton Start y se lanzara el ataque al planeta, esperas que llegue alla y tendras el informe de batalla. Luego la flota volvera cada una a su planeta respectivo.

El informe de batalla es igual a uno normal, con la diferencia que salen los nombres y coordenadas de todos los participantes y el ataque/defensa/escudos se calcula como promedio de los participantes.

Recuerda que este es un ataque, por lo que tienes que espiar antes y hacer una simulacion de la batalla si es necesario. Recuerda que la simulacion no es exacta y que el oponente puede mover sus flotas mientras llegan a destino.

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