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Solucionar error conexión Mikrotik puerto 20561 por MAC

miércoles, 22 de enero de 2014 4 comentarios

Los routers Mikrotik (RouterOS y RouterBOARD) permiten conectarse a ellos directamente a través de la MAC, lo que es útil para equipos sin configuración donde aún no tienen asignada una dirección IP o en caso de problemas con la misma.

Pero en mi caso no me podía conectar, aún estando dentro de la misma LAN mostrando este error:

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“Could not connect to <MAC> (port 20561) – timed out!”

La solución encontrada en el foro de Mikrotik es sencilla: deshabilitar todos los adaptadores de red, excepto el que conecta la LAN donde está ubicado el router.

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Como compartir Internet en Ubuntu

sábado, 23 de abril de 2011 Comments off

En Ubuntu puedes compartir Internet de dos maneras, por el NetworkManager (NM) o por linea de comandos.

Por NetworkManager (ideal para uso temporal)

  • Clic derecho sobre el icono del NM, y seleccionar “Editar conexiones…”

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  • Seleccionar la conexion cableada y poner editar, o hacerle doble clic

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  • En la ficha “Configuración IPv4” en Método seleccionar “Compartida con otros computadores”

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  • Poner Aplicar e ingresar la contraseña.
  • A los equipos que se conecten se les dará una IP 10.0.0.0/8 (algo así, no recuerdo la IP exacta)

Por línea de comandos (para uso permanente)

  • Si quieres que se asigne una IP automáticamente a los equipos que se conecten debes instalar un servidor DHCP, aquí usaré dnsmasq que es muy sencillo e incluye servidor DNS y TFTP, asi no necesitas instalar además el servidor DNS (y TFTP si quieres bootear equipos por red).
  • sudo apt-get install dnsmasq
  • Asignar una IP estatica, mediante NM o editando /etc/network/intefaces (si cambias la subred, debes usar la misma para el DHCP)
  • iface eth0 inet static
    address 192.168.1.1
    netmask 255.255.255.0
    gateway 192.168.1.1

  • Luego editar el archivo /etc/dnsmasq.conf, y activar las opciones DHCP
    • Para que solo asigne IP’s por la interfaz cableada descomenta esta línea y cambiala por la interfaz correspondiente si no es eth0: interface=eth0
    • Descomentar: bind-interfaces
    • Descomentar y si quieres editar el intervalo de IP que se asignaran a los clientes (IP inicial, IP final, tiempo lease): dhcp-range=192.168.1.50,192.168.1.150,12h
    • Descomentar: dhcp-authoritative
  • Iniciar el servicio: sudo /etc/init.d/dnsmasq start
  • Si editaste la IP (por /etc/network/interfaces) debes reiniciar la red: sudo /etc/init.d/networking restart
  • Ahora que los equipos tienen IP falta que haya acceso a Internet, para eso ejecuta estos dos comandos como root para activar la redirección de paquetes del Kernel y el NAT.
    • echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward
    • iptables -t nat -A POSTROUTING -s 192.168.1.0/24 -j MASQUERADE
  • Para que los cambios no se pierdan al reiniciar, debes crear un script (puesto abajo) con los comandos, guardarlo en /etc/init.d/compartirinternet y ejecutar sudo update-rc.d compartirinternet defaults
  • #!/bin/bash
    echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward
    iptables -t nat -A POSTROUTING -s 192.168.1.0/24 -j MASQUERADE

    Información adicional

    • Para hacer reglas iptables que solo operen para los equipos de la red y no para el equipo local se debe usar la opción FORWARD. Este ejemplo bloquea Facebook solo para la red local excepto el servidor

    iptables -A FORWARD -d 65.201.208.24/29 -j REJECT
    iptables -A FORWARD -d 65.204.104.128/28 -j REJECT
    iptables -A FORWARD -d 66.93.78.176/29 -j REJECT
    iptables -A FORWARD -d 66.92.180.48/28 -j REJECT
    iptables -A FORWARD -d 67.200.105.48/30 -j REJECT
    iptables -A FORWARD -d 69.63.176.0/20 -j REJECT
    iptables -A FORWARD -d 69.171.224.0/19 -j REJECT
    iptables -A FORWARD -d 74.119.76.0/22 -j REJECT
    iptables -A FORWARD -d 204.15.20.0/22 -j REJECT
    iptables -A FORWARD -d 204.15.20.0/22 -j REJECT
    iptables -A FORWARD -d 66.220.144.0/20 -j REJECT
    iptables -A FORWARD -d 173.252.64.0/18 -j REJECT

    Jugar en LAN Need For Speed Most Wanted

    sábado, 20 de febrero de 2010 36 comentarios

    Para jugar NFSMW en LAN necesitas solamente dos o mas equipos con el juego instalado y que estos esten en la misma red de area local (LAN). Tambien sirve que esten en Hamachi, pero requiere modificar el archivo de configuracion, lo que explicare en otro post.

    Asegurate de desactivar el firewall en ambos equipos O agregar las excepciones al ejecutable del juego.

    En el primer PC debes hacer lo siguiente:

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    En el menu principal ir a Partida en LAN

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    Luego el juego buscara servidores, pero como aun no lo hemos creado despues de la busqueda la lista estara vacia.

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    Por lo que debes presionar 1 para crear un servidor

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    Ahi pone un nombre para el servidor, que tambien sera tu nickname en el juego.

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    Luego se iniciara el servidor y accederas al menu LAN, para el ejemplo creare una partida rapida tipo Sprint

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    Selecciona la opcion Crear partida, ahi debes elegir el tipo y pista.

    Luego accedes a la pantalla de la partida donde puedes chatear presionando 1, configurar la partida presionando 2 o cambiar tu auto presionando ENTER.

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    Ahora faltan los demas jugadores….

    En los demas PCs debes hacer lo siguiente

    Iniciar el juego e ir a la opcion LAN

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    Luego buscara servidores, ahi debe encontrar el servidor creado al principio.

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    Ahi presionamos ENTER y escribimos un nombre que sera el nick

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    Ahi entras al menu LAN donde debes entrar en partida de sesion

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    Ahi entras a esta pantalla, presionas enter nomas

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    Ahi el juego busca partidas y ahi en windows 7 se me cae xD.

     

    UPDATE: En los comentarios dijeron que ejecutando el juego como administrador no se cae

    Luego de esto tambien accedes a la sala de juego, para chatear presiona 1, escribe el mensaje y presiona ENTER para enviarlo. Para cambiar el auto presiona ENTER.

    En la esquina de arriba habra un contador que dice el tiempo que tienes para prepararte, asi que si no has elegido auto debes apurarte ya que cuando el contador llegue a 0 se iniciara la carrera.

    Si ya estan todos listos, solo hay que esperar que el contador llegue a 0 para que comience la carrera, como estan listos y no haran mas cambios en la configuracion el contador automaticamente sigue contando desde 10.

    Ahi se cargara la pista y podran comenzar a correr… xD

    Enjoy.